퍼즐1 Unity Project #1 수박게임(3) - 마우스 따라 오브젝트 움직이기 Unity Project #1 수박게임(2) - Prefab 만들고 생성하기. 지난번 포스팅에서 오브젝트가 생성, 떨어지는 것을 구현해봤다. 수박게임에서 오브젝트 루틴은 다음과 같다. 생성(정지) > 터치다운 > 손가락을 따라 좌우로만 움직임 > 터치업 > 떨어짐 위 루틴을 구현하되 테스트를 위해 터치 대신 마우스 클릭으로 대신한다. 1. Rigidbody2D - Gravity Scale 시작하면 오브젝트가 바로 아래로 떨어지기 때문에 만들어둔 프리팹의 Gravity Scale 속성값을 0으로 변경해준다. 2. GetMouseButton() 마우스로 오브젝트를 움직일 수 있도록 기반을 마련한다. ( mainObject > prefabObject 로 이름 변경) public GameObject prefab.. Unity 2021.03.24 moonsu