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Unity Project #1 수박게임(3) - 마우스 따라 오브젝트 움직이기

Unity Project #1 수박게임(2) - Prefab 만들고 생성하기. 지난번 포스팅에서 오브젝트가 생성, 떨어지는 것을 구현해봤다. 수박게임에서 오브젝트 루틴은 다음과 같다. 생성(정지) > 터치다운 > 손가락을 따라 좌우로만 움직임 > 터치업 > 떨어짐 위 루틴을 구현하되 테스트를 위해 터치 대신 마우스 클릭으로 대신한다. 1. Rigidbody2D - Gravity Scale 시작하면 오브젝트가 바로 아래로 떨어지기 때문에 만들어둔 프리팹의 Gravity Scale 속성값을 0으로 변경해준다. 2. GetMouseButton() 마우스로 오브젝트를 움직일 수 있도록 기반을 마련한다. ( mainObject > prefabObject 로 이름 변경) public GameObject prefab..

Unity 2021.03.24 moonsu

Unity Project #1 수박게임(2) - Prefab 만들고 생성하기.

1. 과일 오브젝트 만들기 제일 먼저, 떨어질 과일을 생성하는 일을 하려고 한다. 히아라키(Hierarchy) 창에서 마우스 우클릭 > 2D Object > Sprites > Circle 을 눌러 오브젝트를 생성한다. 오브젝트가 생성되면 바닥으로 떨어져야 하기 때문에 생성된 오브젝트에 Add Component > Rigidbody2D 를 추가시켜준다. 유니티에서 기본적으로 물리엔진을 지원하기 때문에 컴포넌트 추가만으로도 충분히 자연스럽게 떨어지지만 Gravity Scale이나 Mass를 조절해서 원하는 방식으로 게임을 조절할 수 있다. 2. 프리팹 만들기 여기까지 만든 오브젝트를 프리팹(Prefab)으로 만들어준다. 프리팹을 만드는 방법은 간단하다. 히아라키 창에 만들어준 오브젝트를 프로젝트(Projec..

Unity 2021.03.23 moonsu

세븐나이츠2 리뷰 :: 무과금, 어디까지 할 수 있을까?

기대를 한껏 받던 세븐나이츠2가 2020년 11월 18일 정식으로 출시했다. 세븐나이츠2는 전작 세븐나이츠1(이하 세나) 의 20년 후의 이야기를 담은 MMORPG 이다. 세나를 플레이 해보지 않았기 때문에 정확하게 알 순 없었지만 유저들의 반응을 보아하니 세계관에 꽤 힘을 쓴 듯 하다. 세나도 꽤 흥행하지 않았던가? 현재까지도 재밌게 플레이 중인 세나2를 리뷰해보자. 목차 1. 뛰어난 영상 퀄리티 2. 자연스러운 전투방식 (feat.스피릿위시) 3. 과금, 얼마나 해야할까 4. 컨텐츠와 컨텐츠 소모 속도 5. MMO RPG 6. 소소한 공략 뛰어난 영상 퀄리티 전 리뷰했던 게임 용비불패M는 원작의 감성 그대로를 게임에 잘 녹여냈다는 평가였다면 세나2는 퀄리티 자체가 굉장히 좋았다. 기존 세나의 스토리를..

기타/게임 2020.11.20 moonsu

샤이닝니키, 동북공정 논란부터 한국 서비스 종료까지

샤이닝니키는 중국 게임사 '페이퍼게임즈'에서 제작한 게임이다. 여러 컨텐츠를 통해 아바타를 꾸미는 게임이며, 그만큼 게임 내 의상이나 악세사리가 굉장히 중요한 요소로 자리잡고 있다. 한국판은 2020년 10월 29일 출시되었으며 출시와 함께 진행한 갸차 이벤트, 한국 고유 의상인 '한복' 출시 예정으로 인해 논란의 중심에 섰다. 한국의 고유의상, '한복' 논란의 이유 논란이 된 한복 의상 (출처:샤이닝니키 트위터) 한복 의상은 한국 서버 뿐 아니라 기존에 운영중이던 대만, 중국 서버에 동시 진행하게 되었다. 그런데 해당 의상을 본 중국 유저들이 "한복은 한국만의 고유 의상이 아니며 곧 중국의 의상이기도 하다." 라고 주장하며 논란이 거세졌다. 이에 중국 웨이보를 통해 발표한 페이퍼게임즈의 입장문은 더 가..

기타/게임 2020.11.06 moonsu

용비불패M 리뷰 :: 다만, 원작에 충실했다

네이버 웹툰 '고수'의 인기와 함께 이전작이자 한국 무협 만화의 대표라 할 수 있는 용비불패의 인지도가 다시 한번 올라갔다. 그리고 결국.. 그것이 출시했다. 웹툰 '고수'가 아니라 이전작인 용비불패를 기반으로 출시된 게임이다. 아마도 '고수'를 통해 용비불패에 입문한 어린이들과 추억에 잠길 어른이 모두를 겨냥한게 아니었을까. 원작에 충실했다. 용비불패M은 원작에 충실, 아니 원작의 내용을 그대로 가져왔다. 만화책 내용을 그대로 가져다 쓴 부분도 있는데 자연스러운 편집으로 너무 올드해보이지 않으면서도 추억은 되살렸다. 단지 스토리를 보는 것만으로도 게임을 해봐야 할 이유는 충분히 갖춰진게 아닐까 싶다. 그만큼 원작을 되살린 무언가를 보기가 어려운 일이 되어버렸다. '볼 맛' 나는 준수한 애니메이션 오토사..

기타/게임 2020.10.30 moonsu

사이버펑크 2077, 발매 연기

많은 게이머들이 한껏 기대하고 있는 [CD PROJECT RED] 사의 사이버펑크2077의 발매일이 벌써 3번째 연기 되었다. 더 이상 출시 연기가 없을 거라던 개발진의 말에 이어 불과 몇 주 전 골드행 (Gone Gold : 게임의 최종 카피가 완성되어 대량 생산, 즉 출시 단계 직전에 이르렀음을 뜻하는 표현)을 알렸음에도 또 출시 연기가 되었다. 그럼에도 한글화와 한국어 풀 더빙 등으로 좋은 행보를 보였던 사이버펑크2077 이기에 아직은 게이머들에게 좋은 인식으로 있는 것 같다. 발표된 예정 출시일은 12월 10일, 올해가 얼마 남지 않았기에 더 이상의 출시 연기는 없어야 하지 않을까 싶다.

기타/게임 2020.10.28 moonsu

세븐하츠 리뷰 :: 디펜스게임, 그 이하

세븐하츠 리뷰 (플레이타임 : 6시간 18분) 는 개발사 브로크신드리에서 개발한 디펜스RPG이다. 20년 10월 15일에 정식 출시했다. 는 북유럽 신화를 기반으로 언데드의 침략으로 전쟁에 패배... 어쨌든 이런 스토리로 인해 대부분의 몬스터, 영웅은 한번쯤은 들어볼법 한 신화에 나오는 이름들로 무장되어 있다. 하지만 아무도 관심 없다. 유저는 그저 좋은 몬스터 뽑고 더 많이 즐길 수 있으면 된다. 여러 던전, 영웅(별), 그리고 북유럽 신화가 배경이라 그런지 전차(별)를 통한 대전이 있다. (디펜스 게임에 다 있다.) 전투는 기를 모아서 영웅을 뽑고, 상대방 기지를 부수면 승리한다. 개인적으로 이런 류의 디펜스 게임은 물량이 와장창 쏟아져야 전투할 맛(보는 맛)이 난다고 생각한다. 멋드러진 영웅들이 있..

기타/게임 2020.10.21 moonsu

라루나 판타지 리뷰 :: 판사님 장도연씨는 아무런 잘못이 없습니다

다른 모바일 게임을 기다리면서 가볍게 즐겨볼까 하여 사전예약을 했다. 게임 소개를 보니 라테일 느낌이 좀 나고.. 캐쥬얼하고 가볍게 즐길만한 게임이라 생각했다. 그리고 20년 10월 15일, 정식으로 서비스를 시작했다. 전혀 예상하지 못한 것들이 보였다. 전혀 생각하지 못한 모습에 당황했지만 게임의 전반적인 분위기를 보고 이내 납득했다. 사실 VIP를 보기 전, 조이스틱을 움직였을 때부터 이미 익숙한 냄새를 맡았던 것 같다. 그래도 여느 게임 답게 구색은 맞췄다. 아레나, 필드보스, 길드, 레이드, 별의 별 던전... 그냥 다른거 하자 그리고 개인적으로 이 게임의 가장 큰 특징을 꼽자면 바로 깨알같이 나오는 개그우먼 장도연. 어처구니 없는.. 웃음이 나왔다.

기타/게임 2020.10.15 moonsu
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